The Last of Us и Wii Sports вошли в Зал славы видеоигр
РОЧЕСТЕР, НЬЮ-ЙОРК – Первая коммерческая видеоигра и первая, предназначенная для девочек, отправится во Всемирный зал славы видеоигр вместе с постапокалиптическим грызуном ногтей и системой, которая сделала геймеров из бабушек и дедушек.
Computer Space, Barbie Fashion Designer, The Last of Us и Wii Sports были объявлены в четверг классом Зала славы 2023 года.
Зал славы отмечает аркадные, консольные, компьютерные, портативные и мобильные игры, оказавшие влияние на массовую культуру или индустрию видеоигр. Благодаря дополнениям в этом году количество игр, которые будут храниться с момента его открытия в Музее Стронг в 2015 году, выросло до 40.
Победители были выбраны группой экспертов из числа финалистов, в число которых также входили Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, FIFA International Soccer, Goldeneye 007, NBA 2K, Quake и Wizardry.
Компьютерное пространство с монетоприемником компании Nutting Associates появилось в 1971 году как первая коммерческая видеоигра и было признано за доказательство того, что видеоигры могут достичь платящей аудитории за пределами лабораторий, где они разрабатывались. По словам Холла, она не имела такого коммерческого успеха, который принес бы видеоигры в массы, но заложила основу игровой индустрии: разработчики основали игрового гиганта Atari Inc.
«В 1970 году не было индустрии видеоигр. Игры, которые мы сейчас называем видеоиграми, по-прежнему в основном были заперты на компьютерах в университетах и исследовательских лабораториях и недоступны для публики», — Джереми Сосье, помощник вице-президента по интерпретации и электронным играм. в The Strong, говорится в пресс-релизе.
Barbie Fashion Designer была первой видеоигрой, ориентированной на девочек и позволяющей им создавать и печатать одежду для своих кукол Барби. Он быстро стал популярным: за два месяца после его выпуска Digital Domain/Mattel Media в 1996 году было продано более 500 000 копий. По данным Зала славы, игра не только расширила аудиторию видеоигр, но и положила начало дискуссии о гендере и стереотипах в играх, которая продолжается и сегодня.
«Барби-модельер стала отправной точкой для движения за игры для девочек и потрясла сферу программного обеспечения и игр», — сказала менеджер по коллекциям Кристи Хиссерт. «Это также вызвало важные вопросы и дискуссии. Что значит быть игрой для девочек? Должны ли вообще быть игры «для девочек»? Каковы последствия этих игр? Каковы последствия гендерных игр?»
The Last of Us с запоминающимися персонажами и сюжетом быстро выделилась среди постапокалиптических зомби-игр, когда была выпущена компаниями Naughty Dog и Sony Interactive Entertainment. Более 200 изданий назвали ее игрой года, когда она вышла на сцену в 2013 году. Десять лет спустя миллионы зрителей смотрят сериал HBO, вдохновленный ею.
«Адаптация HBO 2023 года расширила охват и популярность игры. Созданное при участии Naughty Dog, шоу получило поддержку как критиков, так и фанатов как одна из лучших адаптаций видеоигр, когда-либо созданных», — сказала куратор видеоигр Линдси Курано.
Wii Sports, запущенная вместе с домашней видеоигровой системой Nintendo Wii в 2006 году, была удостоена чести за внедрение технологии, основанной на движении, в жилых комнатах по всему миру, где любой, от маленьких детей до пожилых людей, мог взять контроллер и присоединиться к виртуальному боулингу или теннису. матчи и раунды гольфа. Общественные центры для пожилых людей приняли игры ради здоровья и социальной выгоды.
«С более чем 82 миллионами проданных копий Wii Sports является одной из самых продаваемых видеоигр всех времен, но ее истинное влияние связано с тем, что она сделала геймерами миллионы людей во всем мире, которые никогда не задумывались о играл раньше», — сказал Ариол Пратер, специалист по исследованиям игры и культуры чернокожих в The Strong.
Любой желающий может номинировать игру на рассмотрение Всемирного зала славы видеоигр. 30 июня зал переедет в расширенное помещение The Strong в Рочестере.